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Donner les droits serveur
La configuration des intégrations et la publication du HUD par défaut exigent l’ACE définie par Config.AdminAce, initialement cdt.hud.configure.
add_ace group.admin cdt.hud.configure allow
# Seulement si le groupe owner n’hérite pas déjà de ces droits :
add_ace group.owner cdt.hud.configure allow
Associer les joueurs aux principaux selon le système de permissions de votre serveur. Vérifier les droits effectifs avec /hudpermissions. L’ouverture du menu joueur n’autorise pas la modification des réglages serveur.
Onglet Serveur
Les administrateurs autorisés peuvent sélectionner les intégrations depuis le menu protégé. Les réglages du serveur peuvent remplacer les choix du fichier ; hudbridgereset, depuis la console serveur ou un administrateur autorisé, rétablit les intégrations du fichier.
Publier un HUD par défaut
Préparer le profil souhaité, puis utiliser HUD par défaut pour le publier. Ce défaut est utilisé par les joueurs sans profil personnel. Les profils déjà personnalisés sont conservés. Une réinitialisation complète reprend le défaut serveur courant.
Ne pas placer de secrets ni de données personnelles dans les défauts. Tester avec un joueur sans profil puis avec un joueur ayant des réglages personnels pour vérifier les deux comportements.
Diagnostic
/hudpermissions décrit les droits effectifs ; /huddiagnostic affiche le diagnostic framework/fournisseurs dans F8. Garder Config.Debug = false en exploitation normale ; son activation fournit l’onglet JSON debug et des diagnostics supplémentaires.
