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cdt_marketrobbery_premium / DOCUMENTATION

Configurer le module Premium

Activation

Installer le module et suivre le guide d’activation. Enregistrer les modifications, terminer les braquages et interventions et faire fermer les autres éditeurs administrateur avant l’activation. La recharge du noyau touche tous les joueurs.

Otages

Les otages restent désactivés par défaut dans les supérettes existantes. Configurer leurs emplacements et le point de sécurité avant de les activer dans /marketlightadmin. Vérifier en jeu les consignes, les transferts, la libération et la prise en charge par la police.

Enquêtes et témoignages

Les récits tiennent compte des événements suivis pendant la scène : menaces, blessures, déplacements, transferts et libération. Ils ne constituent pas une analyse visuelle des vêtements ou véhicules. Le premier témoignage reste stable lors des interrogations suivantes.

Les témoignages des otages sont conservés dans police_reports, sous hostageTestimonies, avec la date et l’agent. Ils restent facultatifs pour la réouverture. Les constatations financières du commerçant sont conservées. La police inspecte les caisses et coffres avant la réouverture.

Accès et données

Les commandes restent /marketlightadmin, /marketlightreset et /marketlightminigame. Les accès ACE sont cdt.market.light.admin et cdt.market.light.police pour les fonctions police. Le stockage reste la table de la Light cdt_marketrobbery_light_data.

Au retour en mode gratuit, les paramètres Premium restent enregistrés mais inactifs. Les modifications des gains, délais et placements effectuées en Light sont conservées. Les éléments supprimés ne sont pas recréés. Les enquêtes interrompues sont converties en recharge normale.

Support

Un module incompatible avec l’API attendue provoque une erreur explicite. Vérifier les versions et l’état du module dans l’éditeur, puis tester les entités, animations, focus NUI et inventaires sur FiveM.

Prix : 30 €. Obtenir le module et demander plus d’informations sur Discord.

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